A hivataloson Twitter fiók A Project Anima ma bejelentette, hogy a Sacks & Guns sci-fi anime!! (japánul: SAKÜGAN) kerül adásbaJapán televízió 2021 őszétől. Emellett új karakterdizájnok is megjelentek, melyeket alább tekinthet meg.
A Sacks & Guns-t a Satelight készítette
Zsákok és fegyverek!! készül Jun’ichi Wada (WorldEnd) irányításával a Satelight stúdióban ( Tündérmese , Pokoli , Nanbaka ) ). Yuji Iwahara (W dimenzió) felelős az eredeti karaktertervezésért, míg Stanislas Brunet (Macross Delta) a mecha-tervezésért. A hangzásért Eriko Kimura a felelős.
Az anime Nekotarō Inui Sakugan Labyrinth Marker című regényén alapul, aki megnyerte a Project Anima Science Fiction / Robots kategóriáját. Az animének eredetileg idén kellett volna a premierje, de 2021 októberére kellett halasztani.
A Project Anima több japán cég együttműködése, amelynek célja három különböző műfajú TV-anime gyártása 2020-ra. A projekthez, amely a Science Fiction / Robot, a Other World / Fantasy és a Kids / Game kategóriákra oszlik, Japán egész területéről érkeztek alkotók. , függetlenül attól, hogy profik vagy amatőrök, beküldhették munkáikat.
Zsákok és fegyverek karaktertervek
-
Canon Amane mint Memenpu
-
Hiroki Touchi (Masamune Gotō, March oroszlánként jön be) Gaganbar szerepében
-
Kana Hanazawa (Nene Kinokuni, Food Wars!) Zacretuként
-
Toshiyuki Toyonaga (Junichirō Tanizaki, Bungo Stray Dogs) mint Yuri
Produkciós csapat
rendező | Jun’ichi Wada (World End) |
Termelő | Satelight |
Karakter tervezés | Yuji Iwahara (W méret) |
Hang | Eriko Kimura |
Akció
A távoli jövő, jóval azután, hogy a nyugati naptárat már nem használják. Az emberek vállvetve szűkösen élnek a labirintusban, egy földalatti világban, mélyen a felszín alatt. Sok kolónia van, ahol emberek élnek a földalatti labirintusban. A hely híres a rendkívül magas hőmérsékletről, de aranyról, ezüstről és egyéb gazdagságról is. A Pin-in nevű kolónián egy kíváncsi kilencéves Memenpū nevű lány és az apja, Gaganbaa beszáll egy kétszemélyes dolgozó robotba, és az enyémbe. A legalacsonyabb munkavállalói foglalkozások közül a legalacsonyabbként keresik kenyerüket.
Egy nap Memenpū megkéri az apját, hogy adja ki magát jelzőknek – akik a labirintus bonyodalmait kutatják –, hogy megkereshessék anyjukat, aki elment otthonról. Ha a barlangokban megbúvó titokzatos óriáslényre bukkannak, a túlélési arány kevesebb, mint 5 százalék. Mivel egy ismeretlen világ felfedezése veszélyes munka, a kártyák nagy értéket képviselnek a labirintus világában, és magas árakat hoznak a piacra. A marker a legveszélyesebb, de egyben a legjövedelmezőbb munka is.
Gaganbaa rájön, hogy nem tudja eltántorítani a kíváncsi Memenpūt ettől az ötlettől, és végül enged. A dolgozó robotban ketten együtt utaznak. De a kíváncsiság ára… Az igazság, amit végül felfedtek… Ez egy epikus apa és lánya utazás a családi szerelem témájában.